Énigmes

Énigmes

Retrouvez ici l’ensemble des énigmes exclusives Escape Yourself.
Vous avez une âme de curieux, d’enfant, d’intrépide ou d’explorateur ?
Parcourez nos énigmes et trouvez celle qui révélera vos atouts !

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L'atelier du Père Noël (version nomade)

2 à 6 Joueurs
60 %
Familiale
Au Pôle-Nord, Noël est un évènement qui se prépare toute l’année. On ne va pas se le cacher, vous n’êtes pas des enfants de chœur. C’est pourquoi, chaque année vous soudoyez le lutin en chef de l’atelier pour qu’il récupère la liste des personnes pas sages où apparait votre nom. Cependant, cette année, le lutin a été arrêté avec le Père Fouettard pour détournement de cadeaux. Pas le choix, vous allez devoir récupérer cette liste par vos propres moyens !
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Le cabinet des curiosités

2 à 6 Joueurs
70 %
Familiale
Vous recevez chez vous un courrier énigmatique. La lettre est écrite par votre ami proche, John Turner, farfelu mais attachant collectionneur d’objets mystiques en tout genre. Il vous demande de vous rendre au plus vite à son bureau. Il est formel ; il s’agit d’une question de vie ou de mort... pour toute l’humanité. Il va falloir faire vite, d’autres curieux arrivent, et ils ont sans doute de moins bonnes intentions que vous.
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Les mille et une nuits

3 à 6 Joueurs
60 %
Familiale
Votre meilleure amie Shéhérazade va bientôt se marier au Sultan, et elle a besoin de vous! En effet, ce dernier est devenu complètement fou. Heureusement, Shéhérazade est maline. Elle sait que le sultan adore les contes et a besoin d'en entendre toujours plus. Pour survivre, elle implore votre aide! Vous acceptez car c'est certain, elle ne réussira pas sans vous !
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Bonnet d'âne

2 à 6 Joueurs
60 %
Familiale
L'heure est grave ! Votre dossier scolaire va être remis à vos parents d'ici quelques jours... Et vous savez la dure punition qui vous attend ! Avec votre bande de copains, vous décidez donc de vous infiltrer dans la salle de classe pour récupérer votre dossier. Mais attention, le maître sera peut-être plus malin que vous...
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Contamination

2 à 6 Joueurs
40 %
Frissons
Voilà près de deux ans que le virus IB7A-H sévit. Ceux qui ont eu la chance de survivre à cette pandémie errent à la recherche de quoi survivre. Votre ville est à l’abandon. Les survivants se sont regroupés en clans et se livrent une bataille sans merci pour les minces ressources encore disponibles. Mais l’espoir est permis. Il semblerait qu’un antidote existe, situé dans les labor... Lire la suite
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Ernestine (le manoir)

4 à 8 Joueurs
20 %
Frissons
Vous n'avez pas bien connu grand-tante Ernestine. Pourtant, à sa mort elle vous lègue sa remarquable demeure. On raconte qu'il s'y passe d'étranges choses... Avec quelques amis, vous décidez d'aller visiter le fruit de votre héritage. Mais rien ne se passe comme prévu...
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